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第八区小说 >> 梦魇游戏 >> 第164章 【最饿都市】游戏的真正玩法

第164章 【最饿都市】游戏的真正玩法

同一时间,香肠店的不远处,一名女玩家也面色惶恐,举着手机对着路边放声尖叫:“我接了,我接了!你不能再杀我了!”

马路中间空无一人,也不知道她在对谁喊叫。

没有得到想象中的回应,女玩家仿佛更加慌乱了:“你能听到我说话吗?喂?”

“注意,1号订单失败,有骑手死亡。”

瞬间,女玩家有如被雷劈一般,呆立当场。

“什么情况?我还没送呢!凭什么判定我订单失败?”

她面带疯狂地滑动手机,终于在1号订单上发觉了异常。

“等等,这个红点?”

她后知后觉,脸色煞白的翻到上一个完成的订单,果然也发现了同样的红点。

只是两个红点的位置不同,1号订单离她几十米,而上个订单的红点——则是近在咫尺!

“我懂了,我懂了……可恶啊,原来是这样!”

……

……

“2号订单发布……”

“2号订单已被接取,请剩余玩家耐心等待。”

同样的订单,同样的玩家,但第四轮却跟二三轮完全相反,玩家们又跟首轮那样开始拼命抢订单。

向一南自是注意到了这一轮的异常,他前面曾猜过,到了第四轮后,场上有可能会突生大的变故,没想到还真被他猜对了。

“他们掌握了什么信息?导致他们开始疯抢订单?”

另外,他们能找到那条未知的信息,为什么我没有?

向一南自认是场上线索信息比较多的玩家了,所以他也在仔细回忆自己是哪一点遗漏了,是不是错过了一条最关键最重要的信息。

他并没有花费很长的时间来回忆,很快,他神色微动,立刻滑到了上一个订单。

那个他已经顺利完成,且本轮跟上轮都未接的8号订单。

这一看,他不禁恍然大悟,终于明白了这场游戏的玩法。

8号订单的状态当然还是没发生变化,毕竟是已经完成过的订单,其中出现改变的……是他跟8号顾客的好感度。

第二轮时两人的好感度还是4星,但到了第四轮,好感度却莫名地下降到了0点。

此外,地图路线上的红点也在移动,而且此时此刻,距离他十分之近!

向一南两轮没接8号订单,顾客的好感度便飞速下降,能说明什么问题?

说明无论他接单与否,8号顾客已经认准了他,将其默认为自己的专属‘送餐工具人’,两人之间,形成了一种类似‘绑定’性质的联系,可以理解为专人专送,其他人都不行。

也就是说,向一南必须要按时完成8号订单的派送,每少一轮就掉对应的好感度,按照18号订单的经验,第五轮之前要保持顾客【满星:亲密】的好感度,所以8号订单的顾客,也就是梦魇已经与他无缘。

因为即使这一轮完成了订单,8号顾客的好感度也不会到达满星,离梦魇之友的触发条件还差两个阶段。

这个道理放在其他玩家身上也适用,他们也需要每轮完成跟‘绑定顾客’的订单,培养好感度,才会触发梦魇之友的任务。

那他们都绑定的谁呢?

这其中有没有哪些规律?

答案当然是有的,根据向一南两单的顾客来推测,玩家在首次完成订单后,应该就会绑定对应的顾客。

以1号订单为例,它首次被玩家接取,那后面几轮重复出现后,也必须由这名玩家来完成,除非玩家死亡,不然这单轮空或失败,都会算到该名玩家的头上。

绝大多数人的首单都是第一轮,而向一南的18号是第一轮,8号则是第二轮。

由于8号玩家已死,那这一单自然就顺延到了第二个接单的向一南身上。

至此,游戏的大部分玩法已经基本明了,所以,向一南接下来要做的事,就是找到那些死亡玩家的原因。

向一南的注意力着重放在好感度上面,目前已知好感度在达到满星之后,其实还可以继续上涨,那反过来想,零应该也不是好感度最低的极限,是不是还能再降,扣成负数?

而到达负数,才会触发梦魇杀人?

向一南感觉这种猜测的可能性非常大,如果说前几轮死亡的玩家,他至今仍未找到合适的死因,那第四轮刚刚死去的1号玩家,大概率就是被梦魇所杀。

二三轮1号订单轮空是已知的事实,那首轮完成该订单的玩家,与1号梦魇的好感度一定是狂掉,向一南8号两单没接变为零,那他自是同样情况。

假设第四轮时,1号订单他还是没接,那好感度不用多说,势必跌到负数,从而触发梦魇杀人的设定。

向一南不知道他有没有意识到这一点,但可以确定的是,他既然已经死了,说明1号订单他就是没接。

两种可能,1:订单被其他没搞清玩法的人无意接取。

2,被人恶意抢单。

第一种可能无关键要,反而对向一南有利,但第二种可能无疑就很可怕了。

如果有人在第四轮之前就摸清了游戏的真正玩法,那他很有可能会利用这一点谋杀其他玩家。

诚然,这么做是有风险的,毕竟第一个绑定玩家死亡,会顺延到第二个接单玩家身上,而现在又已经是第四轮,第二名玩家已经没有轮数跟梦魇培养好感度了,因此他有被梦魇追杀的风险。

人心难猜,也好猜。

正常玩家的心理,大概会恶意抢一到两单,因为单数不多,他们有时间把抢到的订单完成,即使不能解锁对应的梦魇之友任务,但却能把好感度拉到零,免除自己因负数被梦魇杀掉的可能。

玩家就是对手,是争夺游戏贡献度的敌人!

正常玩家尚且如此,更不用说那些变态了。

这场游戏里肯定是存在这种人的,向一南可没忘那个罪恶值高到可怕的女人。

变态的心理没法分析,比起争取高贡献度和自身安全,他们没准会倾向杀人,或是折磨人。

这种人很有可能不顾自己的安危,每一单都抢,借梦魇之手——杀掉所有玩家!

“这么说,我的18号订单一定不能被抢,8号也是,我不能让这它变成负数,不然我就会被8号梦魇追杀,18号任务失败。”

‘抢单’和‘被抢’,就是本场游戏真正的玩法,最核心的机制。

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