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第八区小说 >> 全民游戏制作人 >> 第117章 D游戏

第117章 D游戏 2/2

眼下的这款《迷室》,其实并没有超出周生对3d游戏的认知。

……当然,也仅限于现在。

简单观察完整个包厢的环境后,周生便按照游戏教程的提示,翻开了桌上的日记本。

【7月5日。as不见了,他家的整栋房子都消失了!我甚至都不敢回忆自己当时看到的景象……】

日记给出的信息有些零碎,但也不是不能理解。

周生看完四篇日记,大致明白了这款游戏的背景故事。

简单来说,就是主角目睹了朋友as和房子消失的可怕景象,被神秘的“盒子”吓得长期处于噩梦当中。

他感觉自己被某种神秘的存在给盯上了。

于是,他就向皇家机构发出了调查申请。

可惜,他的申请被无知又固执的皇家人员拒绝了。

幸运的是,一位皇家机构的副干事偷偷给他塞了一个小包。

小包里是一张被撕下的南海岸地图。

地图上有一座小岛被圈了出来。

最后,他就乘火车踏上了旅途。

‘所以,这就是一个主角独自前往神秘小岛上,调查神秘现象的故事……’

周生思索着推开日记本,刚准备继续去查看包厢内的其他物件,却突然发现,自己的视角不能移动了!

就在这时,火车开进了漆黑的隧道。

在忽明忽暗的光线中,对面的座位上恍惚出现了一道人影。

与此同时,游戏内也响起了一阵急促的背景音乐。

随着音乐声越来越急促,对面的人影也开始变得越来越清晰,最后几乎变成了实体。

下一秒,音乐声戛然而止!

对面的人影也瞬间消失不见。

他身前的桌子上,却十分突兀地多出了一个立方体木盒。

周生下意识咽了口唾沫。

说实话,他刚刚真的有被吓到。

3d写实画面加vr眼镜的演出效果,实在太出色了!

出色得都让他有点怀疑,自己以后真的要做这样的3d恐怖解谜游戏吗?

这是不是太报复社会了一点?

‘从剧情上来看,刚刚那道人影应该就是消失的as,而桌上的这个木盒,大概就是一切神秘现象的源头?’

周生一边在心里猜测,一边从木盒顶端拿到了一把【小钥匙】。

接下来的流程,似乎就是类似于《锈湖》系列的那种解谜套路,需要玩家用直觉、逻辑、视觉去解决一个个谜题。

只不过,当这些谜题成为3d谜题时,似乎又能给人带来一种完全不同的新奇体验。

游戏继续。

周生按照游戏提示,从自己的皮箱里,获得了一个非常特殊的【目镜】道具。

戴上【目镜】后,他直接透视了立方体木盒的表层,看清了木盒内部存在的几个零碎积木,甚至还能借此对那些积木进行调整!

作为一名游戏制作人,周生很清楚这样的道具,究竟能为一款游戏带来怎样的活力!

‘戴【目镜】和不戴【目镜】,其实就相当于是在两个不同的世界之间切换……’

周生认真思索着,游戏里的操作也没有停下。

不出片刻,他就在【目镜】视角下,将木盒内部的积木,拼成了一个钥匙孔形状。

下一秒,他就自动退出了【目镜】视角。

而原本完全没有空隙的木盒表面,也莫名多出了一个钥匙孔。

‘【目镜】视角下的虚幻变动,会给现实视角带来相应的真实影响?’

周生微微张嘴,被这样的变化惊到了。

解谜游戏居然还能这样设计?

“哎,这创意绝了啊,真不愧是‘传火者’!”对面的文案忽然出声感慨了一句。

“……”周生默然,继续玩游戏。

反正他这个老大都已经被“传火者”折服了,也就无所谓手下的员工有没有沦陷了。

木盒表面的这个钥匙孔,很明显是要插入先前从那把【小钥匙】来开启。

一番操作后,木盒成功被打开。

但是这打开的过程……

大家想象一下《变形金刚》变身的过程就行。

总之,这种精巧机关自行运转、变动的画面,从视觉效果上来说,简直碉堡了!

周生挑了挑眉,眼里不自觉地就多了几分惊艳。

“卧槽,墨家机关术是吧?这设计牛逼啊!”文案惊叹道。

“……玩游戏能不能安静点?”周生无奈道。

他可不想再从对方嘴里,听到自己的心声了。

这样会显得他跟对方一样庸俗……

“哦哦,那我尽量不出声了。”文案说完道歉的话,立马就安静了下来。

周生松了口气,安心地继续玩游戏。

木盒被完全打开后,可以看到中央的位置摆放着一个金属【三棱锥】。

【三棱锥】表面刻着复杂的花纹,看上去充满了神秘感。

周生小心翼翼地取下了【三棱锥】。

就在这时,火车上突然出现了诡异的“窸窣”声。

一些像是触手一般的藤蔓从未知空间伸出,转眼就爬上了火车的外窗和包厢门,把外层的空间完全封锁了起来。

桌上的日记本无风自动,室内的灯光开始忽明忽暗地疯狂闪烁!

紧张急促的背景音乐骤然响起。

下一秒,周生就发现自己已经来到了一间昏暗的石室当中。

在他眼前,有一扇相当精巧的金属门,一看就知道无法用蛮力破开。

‘密室逃脱吗……’

他很快明白过来,这应该是游戏正式开始了。

先前的那段游戏经历,大概只能算是游戏的序幕兼教程,以及故事背景的交代。

周生在石室内四下检查一番后,就暂时停下动作,认真思考了起来。

严格来说,这款游戏的解谜套路,跟《锈湖》系列的解谜套路,本质上并没有什么区别,但是因为多了【目镜】玩法和精巧的机关设计,就使得这款游戏看上去又像是一款新奇的新类型游戏了。

而3d的写实画面,更是赋予了这款游戏真正的灵魂。

那种震撼人心的画面表现力,可不是一般的2d游戏可以比拟的。

‘所以,我以后要想做出跟之前不一样的新类型游戏,其实也根本不用绞尽脑汁地去想各种复杂的创意,而是只要想到一两个简单的创意,然后在这一两个创意上不断地深挖拓展就行……’

周生在心里默默思索,感觉先前困扰自己的一些难题,瞬间都豁然开朗了。

他吐出一口气,把注意力转回到眼下这款游戏上。

“传火者”的出道作品,是2d的解谜游戏《锈湖》。

在那之后,对方就创作出了各种经典的2d新类型游戏。

而今天,对方又出了一款3d的解谜游戏《迷室》……

这是不是就意味着,对方接下来也要创作出各种经典的3d新类型游戏了?

“新的游戏时代真的要来了啊……”

他喃喃念道。

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