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第八十三章 认可 2/2

其余的黑魔法师,赤魔法师,武士等职业,也都是使用自已的绝活,猛攻阿尔萨斯。

一时之间,整个场面,都是无比劲爆,闪耀着五颜六色的光芒。

而阿尔萨斯也是狂怒不止,使用技能反击,或是召唤出死亡骑士,或是用霜之哀伤的死亡之力形成冲击波,轰击坦克职业的玩家。

但是在玩家们的紧密配合下,阿尔萨斯虽然强悍,但还是含恨倒下,爆出来二十多个金闪闪的宝箱。

每个玩家都能拿到一个。

众玩家打开宝箱,看到战利品,都是沸腾起来。

“发达了,我开出来一把霜之哀伤外观!”

“不得了,我摸到了一件装备品质为白金的弑神魔斧!”

“打死欧洲狗,我怎么就只有一件蓝色装备!”

“兄弟弑神魔斧卖吗?我出五百!”

“呵呵,五百就想买白金装备,我出一千好吧!”

玩家们都是激情四射,被这款游戏的魅力折服,市面上其余的AR动作游戏,他们的评价是狗都不玩。毕竟《冒险者》这种类似的AR动作游戏,太单薄了,就是上去丢技能打怪,玩起来混乱,游戏体验感和沉浸感极差。

相反《光之战士》则将各个职业分工,配合都发挥到极致,BOSS也很有特点,还会丢技能,玩法很有代入感。

其实林乐在设计中也是考虑很多方面,比如在单人玩法,玩家打开面板,每天有疲劳值,然后选择挑战不同的地下城,就能投影出不同的BOSS。

玩家也可以跟朋友一起组队挑战。

打败BOSS,得到的装备,时装,金币,都是可以升级,强化。

并且游戏中也有剧情线,玩家打开面板,选择剧情模式,就可以启动艾欧泽亚这张地图,选择地图上不同的任务,跟里面的NPC对话,跟着剧情走,最终成为拯救世界的光之战士。

看到测试效果很好,游戏很受玩家认可,林乐也是骄傲的笑了笑,准备继续完善各方面玩法以后,就在下个月上架。

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